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화성과 달을 위한 거주지 설계 When home becomes life support: designing habitats for mars and the moon how can humans actually live beyond earth?

When home becomes life support: designing habitats for mars and the moon
how can humans actually live beyond earth?



집이 생명 유지 장치가 될 때: 
화성과 달을 위한 거주지 설계

인류는 어떻게 지구를 넘어 실제로 살아갈 수 있을까요?
휴스턴에 있는 NASA 존슨 우주센터 의 1,700제곱피트(약 158제곱미터) 크기의 구조물 안에서 네 명의 사람들이 현재 378일 동안 지구가 1억 4천만 마일(약 2,500만 킬로미터) 떨어져 있는 것처럼 생활하고 있습니다. 로스 엘더, 엘렌 엘리스, 매튜 몽고메리, 제임스 스파이서는 2025년 10월 19일 화성 탐사선 듄 알파에 입소했으며, NASA의 두 번째 승무원 건강 및 성능 탐사 모의 실험(CHAPEA) 임무의 일환으로 2026년 10월 31일까지 그곳에 머물 예정입니다.

BIG 가 설계하고 ICON 이 3D 프린팅한 이 거주지는 각 사람에게 개인 방을 제공하는 동시에 작업 공간, 공용 공간, 의료 시설, 식량 재배 공간까지 갖추고 있습니다. 승무원들은 운동하고, 거주지를 유지 관리하고, 작물을 재배하며, 외부로 나가 붉은 모래밭에서 모의 ​​화성 산책을 합니다. NASA는 이 실험에 자원 제약과 장비 고장, 그리고 화성과 지구 사이의 거리를 근사화하기 위한 통신 지연을 추가했습니다.

마스 듄 알파는 ICON의 벌컨 프린팅 시스템으로 제작된 두꺼운 골조 벽과 생활 공간과 작업 공간으로 나뉜 길고 낮은 내부 공간 덕분에 미래적인 모습을 충분히 갖추고 있습니다. 하지만 더욱 흥미로운 실험은 바로 주거 공간에 있습니다. 지구에 있는 집이 벽 너머의 거대한 네트워크와 거의 눈에 띄지 않게 연결되어 있는 것입니다.

물은 파이프를 통해 공급되고, 폐기물은 바닥 아래로 사라지며, 에너지는 건물을 통해 전달되고, 교체 부품은 공급망을 통해 이동합니다. 화성에 거주지를 건설하려면 이러한 지원 시스템의 상당 부분을 건축물 자체에 담아내야 할 것입니다. 집과 기반 시설의 경계가 모호해지기 시작하는 것입니다.



개인정보보호가 인프라가 되다
화성 탐사선 듄 알파 내부에서 BIG는 승무원 숙소와 공용 공간을 분리하고 평면 전체에 걸쳐 천장 높이를 다양하게 설계하여 거의 1년 내내 실내에 머무르는 승무원들에게 공간적인 변화를 제공했습니다. NASA는 이러한 설계가 생활 공간과 작업 공간을 의도적으로 분리한 것이며, 각 승무원에게는 개인실이 제공된다고 설명합니다.


지상 기준으로 보면 이러한 설계는 소소한 변화입니다. 하지만 장기간 제한된 환경에서는 이러한 요소들이 서식지 성능의 일부가 됩니다. 사생활 보호는 귀중한 공간을 차지하지만, 이를 완전히 없애버리면 또 다른 종류의 압박이 발생합니다.

SAGA Space Architects는 2020년 그린란드 북부에 배치된 실험적인 달 거주 시설인 LUNARK를 통해 훨씬 더 작은 규모로 동일한 문제를 탐구했습니다.건축가 세바스티안 아리스토텔리스와 칼-요한 쇠렌센은 17.2 세제곱미터 크기의 배치된 내부 공간에서 60일 동안 생활하며, 기온이 영하로 뚝 떨어지는 북극의 풍경 속에서 고립된 생활을 했습니다.

두 개의 개인 수면 공간은 메인 룸 위에 자리 잡고 있으며, 몸보다 조금 큰 정도의 푹신한 공간 안에 개인적인 공간을 마련해 줍니다. 방음재가 아래층 공용 공간과 분리되어 있으며, 개인 소지품을 놓을 수 있는 작은 공간들이 각 사용자에게 자신만의 영역을 제공합니다. 모든 입방미터가 구조와 운송에 영향을 미치는 상황에서, 사생활 보호는 건축이 적극적으로 고려해야 할 중요한 요소가 됩니다.



'떠나는 길'은 없다
우주 거주는 폐기물 문제가 거론되는 순간부터 더욱 기묘해집니다. 지구와 수개월에 걸쳐 떨어진 우주 정착지에서는 쓰레기를 버릴 기회가 거의 없기 때문입니다. 유럽 우주국(ESA)은 지구의 생태계 순환을 축소하여 통제된 인공 생태계로 구현한다는 아이디어를 바탕으로 수십 년 동안 MELiSSA(Micro-Ecological Life Support System Alternative)를 개발해 왔습니다.


유기성 폐기물은 생물학적 과정을 거치고, 이산화탄소는 순환 과정의 다른 부분에서 다시 사용됩니다. 광합성 유기체는 산소를 재생하고 물을 회수하는 데 도움을 줍니다. 고등 식물은 식용 가능한 바이오매스를 시스템에 공급합니다. 승무원 자체는 이 순환 과정 내의 한 부분을 구성합니다.

이 공학적 접근 방식은 생물 반응기, 여과 시스템, 조류 및 식물 등을 포함하면서 금세 복잡해집니다. 하지만 건축적인 원리는 훨씬 간단합니다. 진정한 의미의 '분리된 공간'이 없는 것입니다. 욕실과 주방은 기계 시스템 및 재배 공간과 얽혀들게 되는데, 이는 물질이 서식지 전체를 끊임없이 순환하기 때문입니다.

인체에서 배출되는 물질은 여전히 ​​가정의 자원 방정식에 포함됩니다. 지구상에서 주거 건축물은 이러한 물질대사를 벽 뒤나 거리 아래에 숨기는 경향이 있습니다. 하지만 폐쇄형 주거 시스템은 이러한 물질대사를 다시 실내로 끌어들여 가정이라는 규모에서 소비가 물리적으로 가시화되도록 합니다.


집은 스스로 하늘을 만들어야 한다.
루나크 탐사 기간 동안 바깥 풍경은 점차 인간의 시간 감각을 규정하는 익숙한 단서들을 잃어갔고, 건축가들은 결국 몇 주 동안 직사광선을 보지 못했습니다. SAGA는 거주지 천장의 상당 부분을 하루 종일 스펙트럼과 강도가 변하는 프로그래밍 가능한 조명 패널로 덮어 작은 공간 내부에 인공적인 일주기 리듬을 만들어냈습니다.

이 시스템은 수면 캡슐 내부에 일출을 연출했고, 시간이 지남에 따라 천장의 모습이 계속해서 변했습니다. 천장은 효과적으로 환경 장비 역할을 하여, 기존 건축물에서 창문을 통해 무료로 얻을 수 있는 경험을 제공했습니다.

이러한 실험들은 우주 건축을 압력 용기와 방사선 차폐의 문제로만 보는 기존의 관념에 의문을 제기합니다. 수개월 또는 수년에 걸친 거주 생활에서 인체 기능을 유지하는 것은 단지 일부분에 불과합니다. 빛과 소리는 온도와 질감과 더불어 방의 느낌에 영향을 미칩니다. 특히 경관, 일정, 음식, 함께하는 사람 등이 거의 변하지 않는 환경 속에서는 이러한 변화가 더욱 중요해집니다.

루나크의 푹신한 수면 캡슐과 빛나는 천장은 감각적인 디자인이 생명 유지 장치의 한 형태가 될 수도 있음을 시사합니다. 극한 환경의 거주지가 공기와 온기를 확보하더라도, 건축은 여전히 ​​사람들이 견딜 수 있는 공간을 만들어내야 합니다.

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